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Épervieret le béret

Confidentialité

Dernière mise à jour : 16 octobre 2026

La politique générale de Kreomnis est sur kreomnis.com.

Épervier se joue sans compte. Nous ne demandons ni email ni nom réel, il n’y a ni publicité ni traceur publicitaire.

Responsable du traitement

Guillaume Denneulin, Dirigeant de Kreomnis. Contact : denneulinguillaume@kreomnis.com

Ce que nous traitons, et pourquoi

Sans compte

  • Dans le navigateur : ton pseudo et tes réglages (stockage local).
  • Un cookie invité qui contient un identifiant tiré au hasard, valable un an, pour garder ta progression (pièces gagnées, collection, carnet) d’une visite à l’autre.
  • Sur nos serveurs, sous cet identifiant : ton pseudo, tes pièces, ta collection, tes lignes de partie et tes réglages.

Avec un compte (facultatif)

  • La connexion passe par Kreomnis Auth, le service d’identité de Kreomnis, par passkey. Il nous transmet un identifiant propre à ce jeu et le pseudo que tu y as choisi, jamais d’email.
  • Nous gardons le pseudo, la date de création et de dernière visite, ta progression et ta cote.
  • Les pièces ne s’achètent plus. Si tu en as acheté avant, nous gardons pour cet achat l’identifiant de la session Stripe, le pack, le montant et la date où tu as coché la renonciation au droit de rétractation, pour traiter un remboursement ou un litige. L’email éventuellement donné pour le reçu est resté chez Stripe : nous ne l’avons jamais enregistré.

Amis Kreomnis (avec un compte)

  • Tes amis sont ceux de ton compte Kreomnis, communs à tous les jeux Kreomnis. La liste, les demandes et les invitations sont gardées par Kreomnis Auth, pas par Épervier, et se gèrent aussi dans la console des amis de Kreomnis, hors de ce site.
  • Quand tu actives tes amis, nous gardons l’identifiant de ton compte Kreomnis et, chiffrés, les jetons qui permettent au jeu de lire tes amis pour toi. Ils sont révoqués à la déconnexion et à l’effacement du compte, et effacés 31 jours après leur dernier usage.
  • Le jeu dit au service de présence de Kreomnis si tu es au menu, dans un salon ou en partie, et le code du salon s’il est ouvert à tes amis et que tu partages ton jeu. Le service l’oublie 2 minutes après le dernier signe de vie. Nous retenons ce salon 3 minutes, pour qu’un ami puisse t’y rejoindre.
  • Les pseudos et les images de tes amis viennent de Kreomnis Auth : Épervier ne les filtre pas, et n’affiche pas les images venues d’un autre site (seulement l’initiale).

Kreomnis Points (avec un compte)

  • Les Kreomnis Points s’achètent chez Kreomnis, sur L’Échoppe, et restent dans ton portefeuille Kreomnis Points, gardé par Kreomnis. Le site ne reçoit aucun paiement et ne voit aucun moyen de paiement.
  • Pour lier ton portefeuille, le site envoie au portefeuille l’identifiant propre à ce jeu que Kreomnis Auth lui donne, et ton pseudo. Tu confirmes ensuite sur L’Échoppe. Pendant ce temps, 10 minutes au plus, nous gardons la demande en cours, rattachée à ta session.
  • Une fois lié, le site lit ton solde et, quand tu achètes un objet en points, réserve puis débite son prix, avec le nom de l’objet comme motif. Pour chaque achat en points, nous gardons l’objet, le prix, l’état du débit et ses dates, tant que ton compte existe : c’est ce qui évite de débiter deux fois et permet de répondre à une réclamation.
  • Des compteurs d’essais par minute, sous l’identifiant de ton compte, limitent les abus. Ils expirent en quelques minutes.
  • Le portefeuille garde ton solde et l’historique de tes débits, selon les règles de Kreomnis. Les pièces gagnées en jouant restent chez nous et ne deviennent jamais des points.

Pendant une partie

  • Le serveur de jeu reçoit ton pseudo, tes commandes et ta latence, pour faire tourner la partie.
  • À la fin, il nous envoie le résultat : rangs, points, statistiques de jeu et le replay (tes commandes, rejouables). Ils restent liés à ton identifiant.

Mesure d’audience

Vercel Web Analytics compte les pages vues sans cookie ni identifiant persistant. Le jeu compte aussi quelques événements (partie lancée, salon créé…) sans aucun identifiant de joueur ni cookie.

Signalements

Un signalement garde l’identifiant de son auteur, celui du joueur signalé, la partie et le motif. Il est effacé au bout d’un an, ou avant si l’un des deux efface ses données.

Qui d’autre voit ces données

Personne ne les achète. Elles passent par nos prestataires techniques :

  • Vercel Inc.
  • Kreomnis Play (playkreomnis.com), exploité par Kreomnis
  • Neon, Europe
  • Kreomnis Auth
  • Service de présence de Kreomnis (amis Kreomnis)
  • Portefeuille Kreomnis Points de Kreomnis (kreocash)
  • L’Échoppe de Kreomnis (achat des Kreomnis Points)
  • Stripe
  • Vercel Web Analytics

Combien de temps

Compte : tant que tu ne l’effaces pas. Sans compte : un an après ta dernière partie en ligne, puisque ton cookie invité ne vit pas plus longtemps. Signalements : un an. Achats en Kreomnis Points : tant que le compte existe. Demande de liaison du portefeuille : 10 minutes. Jetons d’amis Kreomnis : 31 jours après leur dernier usage. Présence : 2 minutes chez Kreomnis, 3 minutes pour le salon retenu chez nous. Salons : le code et son hôte sont oubliés 24 heures après la dernière partie, le carnet de groupe reste lisible par qui a le code. La mesure d’audience ne porte aucun identifiant.

Tes droits

Tu peux accéder à tes données, les corriger ou les effacer. L’effacement est en libre-service dans Profil : ton compte ou ton identifiant invité, tes pièces, ta collection et tes signalements disparaissent, ton portefeuille Kreomnis Points est délié (tes points restent sur ton compte Kreomnis ; si le portefeuille ne répond pas, rien n’est effacé et tu peux réessayer quelques minutes plus tard), tes jetons d’amis Kreomnis sont révoqués et ta présence est effacée chez Kreomnis (tes amis restent ceux de ton compte Kreomnis, qui n’est pas effacé) ; dans les parties passées, qui restent pour les autres joueurs, ton pseudo est remplacé par un tiret, y compris dans les replays et les carnets de groupe. Pour le reste, écris à denneulinguillaume@kreomnis.com. Tu peux aussi saisir la CNIL (www.cnil.fr).

Stockage local et cookies